012 不成熟的游戏系统-《当修仙变成游戏》


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    就拿《传奇》来说,这款当年火爆全国的现象级作品,刚一面世的时候,甚至连任务系统都没有,玩家建立游戏角色后,就只能通过不断的击杀小怪来升级。

    从一开始的杀鸡宰羊,再到后面的半兽人、骷髅、僵尸,那时候的玩家都很单纯,所以这种机械化的杀怪升级模式非但没有令玩家心生反感,反而还有些乐此不疲。

    因此,经过这段时间的摸索后,徐长乐愈发觉得自己现在就像是在玩一款设计简陋、内容枯燥的过时网游。

    ‘总感觉有点不对劲呢……’

    随着最开始的那股新鲜劲过去后,冷静下来的徐长乐这才开始细细琢磨起自己的金手指来。

    与他一开始想象的不同,首先这个金手指并没有一套完善的奖励机制,甚至连任务系统也是粗糙的不像话。

    比如他现在所做的一系列任务,本就是他身为杂役弟子的主要工作,哪怕没有经验值奖励,他也会为了门派贡献值而努力工作。

    所以……

    这个金手指除了能让他获得经验升级以外,究竟还有什么特殊的意义呢?

    ‘难道我这金手指还要分版本?’

    ‘现在只是最粗糙的内部测试版,之后还要升级成外部测试版……’

    ‘直到外部测试无误后,才会变成对普通玩家开放的内测版、公测版?!’

    ‘那我算什么?!’

    ‘游戏测试员?!’

    想到这里,徐长乐却是心里一发狠,跟这个莫名其妙的金手指系统杠上了。

    ‘完成任务只给经验是吧?行,经验值就经验值!小爷倒是要看看,升到10级之后,这个破系统会不会有新的变化!’

    不就是做任务吗?

    来嘛,做嘛!

    一个任务只给2点经验值是吧?

    那小爷就每天做够了一百个任务再说!


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