第(2/3)页 数量方面是对方更多一些,差不多有己方两倍以上。 但那些是守卫兵种!。 也就是说只有战斗本能,根本不知道什么叫做‘配合作战’。 啪拉!。 羽翼扇动声中,五条身影从天而降,以闪电般的速度掠过,在半人马守卫阵形中‘犁’出了五道血痕。 飞马!。 这些四阶兵种抓住机会,展开了令半人马守卫甚至来不及反应的突袭。 十几单位半人马尸体倒在冲锋路上。 由于这突然出现的攻击,还有地面上的尸体,让这些半人马守卫速度放慢、阵形也有了混乱。 趁着这个飞马制造出来的机会。 己方半人马已然进入了最后冲刺,速度飚到了巅峰,手中长矛刺出。 噗哧! 可怕无比的冲击力之下,将正处于放缓速度和调整阵形的半人马守卫撞飞。 战斗双方都是半人马,并且苍穹领这边的数量还要少上一倍多。 但当双方撞到一起后。 却是数量少的一方如同热刀切黄油般,轻松无比的将数量更多的一方阵形撕开。 当然了。 其中未必没有以半人马首领为箭头的功劳,但更多的还是因为飞马的突袭,要不然就算能赢损失也绝对不小。 是的,在双方还没有撞到一起之前,胜负就已经注定。 因为苍穹领这边的半人马部队中有十几单位精英。 半人马首领! 这些由半人马进化而来的精英兵种,实力比普通半人马强得多,有这些半人马首领在,自然能弥补数量方面的劣势。 两支半人马部队交错而过后!。 草地上多出了几十具尸体,其中绝大多数都是属于进攻方。 反而是苍穹领这边死亡的半人马数量仅为个位数。 骑兵之间的战斗就是如此惨烈。 完全不像其他近战型兵种,互相砍了一段时间,结果发现根本没有出现多少伤亡。 半人马们调转身躯。 踏踏! 再次以半人马首领为箭头,朝还处于混乱中的半人马守卫们冲去。 如果说第一轮冲锋时,半人马守卫还有反击之力的话。 那么在这第二轮冲锋面前,就已然是连还手之力都没有了。 单方面杀戮!。 仅仅是一轮冲锋,双方情况就骤然逆转,变成了数量少的一方对于数量多的一方单方面杀戮。 第(2/3)页